enumerazione D2D1_ORIENTATION (d2d1_3.h)
Specifica il capovolgimento e la rotazione in corrispondenza del quale viene visualizzata un'immagine.
Sintassi
typedef enum D2D1_ORIENTATION {
D2D1_ORIENTATION_DEFAULT = 1,
D2D1_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 2,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 = 3,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL = 4,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL = 5,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 = 6,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL = 7,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 = 8,
D2D1_ORIENTATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
D2D1_ORIENTATION_DEFAULT Valore: 1 L'orientamento è invariato. |
D2D1_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL Valore: 2 L'immagine viene capovolta orizzontalmente. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 Valore: 3 L'immagine è ruotata in senso orario a 180 gradi. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL Valore: 4 L'immagine è ruotata in senso orario 180 gradi, quindi capovolta orizzontalmente. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL Valore: 5 L'immagine è ruotata in senso orario 90 gradi, quindi capovolta orizzontalmente. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 Valore: 6 L'immagine è ruotata in senso orario a 270 gradi. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL Valore: 7 L'immagine è ruotata in senso orario a 270 gradi, quindi capovolta orizzontalmente. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 Valore: 8 L'immagine è ruotata in senso orario 90 gradi. |
D2D1_ORIENTATION_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d2d1_3.h |