Metodo ID2D1Device1::GetRenderingPriority (d2d1_2.h)
Recupera la priorità di rendering corrente del dispositivo.
Sintassi
D2D1_RENDERING_PRIORITY GetRenderingPriority();
Valore restituito
Tipo: D2D1_RENDERING_PRIORITY
Priorità di rendering corrente del dispositivo.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8.1 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_2.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |