Metodo ID2D1DeviceContext::CreateColorContextFromFilename (d2d1_1.h)
Crea un contesto di colore caricandolo dal nome file specificato. I byte del profilo sono il contenuto del file specificato da Filename.
Sintassi
HRESULT CreateColorContextFromFilename(
PCWSTR filename,
[out] ID2D1ColorContext **colorContext
);
Parametri
filename
Tipo: PCWSTR
Percorso del file contenente i byte del profilo per inizializzare il contesto del colore con.
[out] colorContext
Tipo: ID2D1ColorContext**
Quando questo metodo restituisce, contiene l'indirizzo di un puntatore a un nuovo contesto di colore.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.
HRESULT | Descrizione |
---|---|
S_OK | Non si sono verificati errori. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D non è riuscito a allocare memoria sufficiente per completare la chiamata. |
E_INVALIDARG | Un valore non valido è stato passato al metodo. |
Commenti
Il nuovo contesto di colore può essere usato in D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 per inizializzare il contesto di colore di una bitmap creata. Il campo modello dell'intestazione del profilo viene controllato per determinare se questo profilo è sRGB o scRGB e lo spazio dei colori viene aggiornato rispettivamente. In caso contrario, lo spazio è personalizzato.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |