Metodo ID2D1CommandSink::P ushLayer (d2d1_1.h)
Inserisce un livello nello stack di clip e layer.
Sintassi
HRESULT PushLayer(
[in] const D2D1_LAYER_PARAMETERS1 *layerParameters1,
[in] ID2D1Layer *layer
);
Parametri
[in] layerParameters1
Tipo: const D2D1_LAYER_PARAMETERS1*
Parametri che definiscono il livello.
[in] layer
Tipo: ID2D1Layer*
Risorsa livello che riceve le operazioni di disegno successive.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. Se ha esito negativo, restituisce un codice di errore HRESULT .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |