enumerazione D2D1_THREADING_MODE (d2d1_1.h)
Specifica la modalità di threading usata durante la creazione simultanea del dispositivo, della factory e del contesto di dispositivo.
Sintassi
typedef enum D2D1_THREADING_MODE {
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED,
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED,
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED Le risorse possono essere richiamate solo in modo seriale. Lo stato del contesto di dispositivo non è protetto dall'accesso multithread. |
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED Le risorse possono essere richiamate da più thread. Le risorse usano il conteggio dei riferimenti interlocked e il relativo stato è protetto. |
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d2d1_1.h |