Metodo ID2D1RenderTarget::GetTextRenderingParams (d2d1.h)
Recupera le opzioni di rendering del testo corrente della destinazione di rendering.
Sintassi
void GetTextRenderingParams(
[out] IDWriteRenderingParams **textRenderingParams
);
Parametri
[out] textRenderingParams
Tipo: IDWriteRenderingParams**
Quando termina, textRenderingParams contiene l'indirizzo di un puntatore alle opzioni di rendering del testo correnti della destinazione di rendering.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Se le impostazioni specificate da textRenderingParams non sono compatibili con la modalità di anti-aliasing del testo della destinazione di rendering (specificata da SetTextAntialiasMode), le operazioni di disegno di testo e glifi successive avranno esito negativo e inseriranno la destinazione di rendering in uno stato di errore.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |