Metodo ID2D1RenderTarget::CreateLayer(ID2D1Layer**) (d2d1.h)
Crea una risorsa livello che può essere usata con questa destinazione di rendering e le relative destinazioni di rendering compatibili.
Sintassi
HRESULT CreateLayer(
ID2D1Layer **layer
);
Parametri
layer
Tipo: [out] ID2D1Layer**
Quando il metodo restituisce, contiene un puntatore a un puntatore al nuovo livello. Questo parametro viene passato non inizializzato.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Commenti
Il livello si ridimensiona automaticamente, in base alle esigenze.
Esempio
Per un esempio su come usare CreateLayer, vedere Come ritagliare un'area con un livello.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |