Metodo ID2D1RenderTarget::CreateBitmap(D2D1_SIZE_U,constD2D1_BITMAP_PROPERTIES&,ID2D1Bitmap**) (d2d1.h)
Crea una bitmap Direct2D non inizializzata.
Sintassi
HRESULT CreateBitmap(
D2D1_SIZE_U size,
const D2D1_BITMAP_PROPERTIES & bitmapProperties,
ID2D1Bitmap **bitmap
);
Parametri
size
Tipo: [in] D2D1_SIZE_U
Dimensione della bitmap da creare in pixel.
bitmapProperties
Tipo: [in] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES &
Formato pixel e punti per pollice (DPI) della bitmap da creare.
bitmap
Tipo: [out] ID2D1Bitmap**
Quando questo metodo restituisce, contiene un puntatore a un puntatore alla nuova bitmap. Questo parametro viene passato non inizializzato.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |