Metodo ID2D1HwndRenderTarget::CheckWindowState (d2d1.h)
Indica se l'HWND associato a questa destinazione di rendering è occluso.
Sintassi
D2D1_WINDOW_STATE CheckWindowState();
Valore restituito
Tipo: D2D1_WINDOW_STATE
Valore che indica se l'HWND associato a questa destinazione di rendering è occluso.
Commenti
Nota Se la finestra è stata bloccata l'ultima volta che è stato chiamato EndDraw , la volta successiva che la destinazione di rendering chiama CheckWindowState, restituirà D2D1_WINDOW_STATE_OCCLUDED indipendentemente dallo stato della finestra corrente. Se vuoi usare CheckWindowState per determinare lo stato corrente della finestra, devi chiamare CheckWindowState dopo ogni chiamata endDraw e ignorarne il valore restituito. Questa chiamata garantisce che la chiamata successiva a CheckWindowState restituisca lo stato effettivo della finestra.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |