Metodo ID2D1Geometry::Simplify(D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)
Crea una versione semplificata della geometria che contiene solo linee e (facoltativamente) curve di Bezier cubiche e scrive il risultato in un oggetto ID2D1SimplifiedGeometrySink.
Sintassi
HRESULT Simplify(
D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION simplificationOption,
const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
Parametri
simplificationOption
Tipo: [in] D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION
Valore che specifica se la geometria semplificata deve contenere curve.
worldTransform
Tipo: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*
Trasformazione da applicare alla geometria semplificata.
geometrySink
Tipo: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*
ID2D1SimplifiedGeometrySink a cui viene aggiunta la geometria semplificata.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |