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Metodo ID2D1Geometry::GetWidenedBounds(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,D2D1_RECT_F*) (d2d1.h)

Ottiene i limiti della geometria dopo che è stata ampliata in base alla larghezza e allo stile specificati del tratto e alla trasformazione dalla matrice specificata.

Sintassi

HRESULT GetWidenedBounds(
                 FLOAT                     strokeWidth,
  [in, optional] ID2D1StrokeStyle          *strokeStyle,
  [ref]          const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
  [out]          D2D1_RECT_F               *bounds
);

Parametri

strokeWidth

Tipo: FLOAT

Quantità in base alla quale ampliare la geometria accarezzandone il contorno.

[in, optional] strokeStyle

Tipo: ID2D1StrokeStyle*

Stile del tratto che estende la geometria.

[ref] worldTransform

Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F

Trasformazione da applicare alla geometria dopo la trasformazione della geometria e dopo che la geometria è stata tracciata.

[out] bounds

Tipo: D2D1_RECT_F*

Quando termina, questo metodo contiene i limiti della geometria estesa. È necessario allocare spazio di archiviazione per questo parametro.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1Geometry