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Metodo ID2D1Geometry::FillContainsPoint(D2D1_POINT_2F,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,FLOAT,BOOL*) (d2d1.h)

Indica se l'area riempita dalla geometria conterrà il punto specificato in base alla tolleranza di flating specificata.

Sintassi

HRESULT FillContainsPoint(
                 D2D1_POINT_2F           point,
  [in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
                 FLOAT                   flatteningTolerance,
  [out]          BOOL                    *contains
);

Parametri

point

Tipo: D2D1_POINT_2F

Il punto da testare.

[in, optional] worldTransform

Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F*

Trasformazione da applicare alla geometria prima del test di contenimento o NULL.

flatteningTolerance

Tipo: FLOAT

Precisione numerica con cui viene calcolato il tracciato geometrico preciso e l'intersezione del percorso. I punti mancanti per il riempimento inferiore alla tolleranza vengono comunque considerati all'interno. Valori inferiori producono risultati più precisi ma possono rallentare l'esecuzione.

[out] contains

Tipo: BOOL*

Quando termina, questo metodo contiene un valore BOOLtrue se l'area riempita dalla geometria contiene un punto; in caso contrario, FALSE. È necessario allocare spazio di archiviazione per questo parametro.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1Geometry