Metodo ID2D1Geometry::FillContainsPoint(D2D1_POINT_2F,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,FLOAT,BOOL*) (d2d1.h)
Indica se l'area riempita dalla geometria contiene il punto specificato in base alla tolleranza di flattening specificata.
Sintassi
HRESULT FillContainsPoint(
D2D1_POINT_2F point,
[ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
FLOAT flatteningTolerance,
[out] BOOL *contains
);
Parametri
point
Tipo: D2D1_POINT_2F
Il punto da testare.
[ref] worldTransform
Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F
Trasformazione da applicare alla geometria prima di testare il contenimento.
flatteningTolerance
Tipo: FLOAT
Accuratezza numerica con cui viene calcolato il percorso geometrico preciso e l'intersezione del percorso. I punti mancanti per il riempimento sono ancora considerati all'interno della tolleranza. Valori inferiori producono risultati più precisi ma possono rallentare l'esecuzione.
[out] contains
Tipo: BOOL*
Quando questo metodo restituisce, contiene un valore bool true se l'area riempita dalla geometria contiene il punto; in caso contrario, false. È necessario allocare l'archiviazione per questo parametro.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |