Metodo ID2D1BitmapBrush::SetInterpolationMode (d2d1.h)
Specifica la modalità di interpolazione utilizzata quando la bitmap del pennello viene ridimensionata o ruotata.
Sintassi
void SetInterpolationMode(
D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode
);
Parametri
interpolationMode
Tipo: D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE
Modalità di interpolazione usata quando la bitmap del pennello viene ridimensionata o ruotata.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Questo metodo imposta la modalità di interpolazione per una bitmap, ovvero un valore enumerazione specificato nel tipo di enumerazione D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE. D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR rappresenta il filtro adiacente più vicino. Cerca il pixel bitmap più vicino al pixel di rendering corrente e sceglie il colore esatto. D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR rappresenta il filtro lineare e interpola un colore dai quattro pixel bitmap più vicini.
La modalità di interpolazione di una bitmap influisce anche sulle traduzioni di subpixel. In una conversione subpixel, l'interpolazione bilineare posiziona la bitmap più precisamente sulle richieste dell'applicazione, ma sfocatura della bitmap nel processo.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |