struttura CALLFRAME_MARSHALCONTEXT (callobj.h)
Fornisce informazioni sul contesto in cui eseguire il marshalling.
Sintassi
typedef struct __MIDL_ICallFrame_0004 {
BOOLEAN fIn;
DWORD dwDestContext;
LPVOID pvDestContext;
IUnknown *punkReserved;
GUID guidTransferSyntax;
} CALLFRAME_MARSHALCONTEXT;
Members
fIn
TRUE se il valore nei valori dei parametri deve essere sottoposto a marshalling e FALSE se i valori dei parametri out devono essere sottoposto a marshalling. I valori dei parametri in vengono sottoposto a marshalling sul lato client e i valori dei parametri out vengono sottoposto a marshalling sul lato server.
dwDestContext
Contesto in cui deve essere effettuata l'unmarshaling.
pvDestContext
Contesto in cui deve essere effettuata l'unmarshaling.
punkReserved
Questo parametro deve essere NULL.
guidTransferSyntax
Sintassi di trasferimento per cui deve essere eseguito il marshalling.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Intestazione | callobj.h |