Metodo IAudioOutputEndpointRT::P ulseEndpoint (audioengineendpoint.h)
Il metodo PulseEndpoint è riservato.
Questo metodo viene chiamato dal motore audio alla fine di un passaggio di elaborazione. L'handle eventi viene impostato chiamando il metodo IAudioEndpoint::SetEventHandle .
Sintassi
void PulseEndpoint();
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Questo metodo può essere chiamato da un thread di elaborazione in tempo reale. L'implementazione di questo metodo non deve bloccare, accedere alla memoria di paging o chiamare routine di sistema bloccanti.
L'API AudioEndpoint di Servizi Desktop remoto è destinata all'uso in scenari desktop remoto; non è per le applicazioni client.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7 |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2 |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | audioengineendpoint.h |