Struttura AudioClientProperties (audioclient.h)
La struttura AudioClientProperties viene usata per impostare i parametri che descrivono le proprietà del flusso audio del client.
Sintassi
typedef struct AudioClientProperties {
UINT32 cbSize;
BOOL bIsOffload;
AUDIO_STREAM_CATEGORY eCategory;
AUDCLNT_STREAMOPTIONS Options;
} AudioClientProperties;
Members
cbSize
Dimensioni della struttura AudioClientProperties , in byte.
bIsOffload
Valore booleano per indicare se il flusso audio è caricato dall'hardware o meno.
eCategory
Enumerazione utilizzata per specificare la categoria del flusso audio.
Options
Membro dell'enumerazione AUDCLNT_STREAMOPTIONS che descrive le caratteristiche del flusso.
Supportato in Windows 8.1 e versioni successive.
Commenti
A partire da Windows 10, i flussi audio caricati tramite hardware devono essere basati su eventi. Ciò significa che se si chiama IAudioClient2::SetClientProperties e si imposta il parametro bIsOffload di AudioClientProperties su TRUE, è necessario specificare il flag AUDCLNT_STREAMFLAGS_EVENTCALLBACK nel parametro StreamFlags su IAudioClient::Initialize.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Build 22000 |
Intestazione | audioclient.h |