AUDIO_EFFECT struttura (audioclient.h)
Rappresenta un effetto audio.
Sintassi
typedef struct AUDIO_EFFECT {
GUID id;
BOOL canSetState;
AUDIO_EFFECT_STATE state;
} AUDIO_EFFECT;
Members
id
Identificatore GUID per un effetto audio. I GUID dell'effetto audio sono definiti in ksmedia.h.
canSetState
Valore booleano che specifica se è possibile modificare lo stato dell'effetto.
state
Membro dell'enumerazione AUDIO_EFFECT_STATE che specifica lo stato dell'effetto audio.
Commenti
Ottenere un elenco di strutture AUDIO_EFFECT chiamando IAudioEffectsManager::GetAudioEffects.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Build 22000 |
Intestazione | audioclient.h |