Condividi tramite


Metodo IDirectManipulationManager2::CreateBehavior (directmanipulation.h)

Metodo Factory per creare un comportamento.

Sintassi

HRESULT CreateBehavior(
  [in]          REFCLSID clsid,
  [in]          REFIID   riid,
  [out, retval] void     **object
);

Parametri

[in] clsid

CLSID del comportamento. CLSID specifica il tipo di comportamento.

[in] riid

Id dell'interfaccia di comportamento da creare.

[out, retval] object

Nuovo oggetto di comportamento che implementa l'interfaccia specificata.

Valore restituito

Se il metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8.1 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2012 R2 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directmanipulation.h

Vedi anche

IDirectManipulationManager2