Metodo IDirectManipulationManager2::CreateBehavior (directmanipulation.h)
Metodo Factory per creare un comportamento.
Sintassi
HRESULT CreateBehavior(
[in] REFCLSID clsid,
[in] REFIID riid,
[out, retval] void **object
);
Parametri
[in] clsid
CLSID del comportamento. CLSID specifica il tipo di comportamento.
[in] riid
Id dell'interfaccia di comportamento da creare.
[out, retval] object
Nuovo oggetto di comportamento che implementa l'interfaccia specificata.
Valore restituito
Se il metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8.1 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 R2 [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directmanipulation.h |