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Metodo IDirectManipulationManager::P rocessInput (directmanipulation.h)

Passa i messaggi tramite tastiera e mouse al gestore di manipolazione nel thread dell'interfaccia utente dell'app.

Sintassi

HRESULT ProcessInput(
  [in]          const MSG *message,
  [out, retval] BOOL      *handled
);

Parametri

[in] message

Messaggio di input da elaborare.

[out, retval] handled

TRUE se non è necessario eseguire ulteriori elaborazioni con questo messaggio; in caso contrario, FALSE.

Valore restituito

Se il metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Commenti

Chiamare questo metodo per l'input del mouse e della tastiera.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come passare messaggi al gestore di manipolazione.

LRESULT WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    BOOL handled = FALSE;

LRESULT WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    BOOL handled = FALSE;
    switch (msg)
    {
    case WM_KEYDOWN:
    case WM_POINTERWHEEL:
    case WM_POINTERHWHEEL:
    case WM_MOUSEWHEEL:
    case WM_MOUSEHWHEEL:
        MSG msg = {};
        msg.hwnd = hwnd;
        msg.message = message;
        msg.lParam = lParam;
        msg.wParam = wParam;

        if (FAILED(m_pManipulationManager->ProcessInput(&msg, &handled)))
        {
            handled = false;
        }
        break;
    }

    if ( !handled)
    {
        return DefWindowProc(hwnd,msg,wParam,lParam);
    }
    else
    {
        return 0;
    }
}

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directmanipulation.h

Vedi anche

IDirectManipulationManager