enumerazione D3D11_COPY_FLAGS (d3d11_1.h)
Nota Questa enumerazione è supportata dal runtime Direct3D 11.1, disponibile nei sistemi operativi Windows 8 e versioni successive.
Sintassi
typedef enum D3D11_COPY_FLAGS {
D3D11_COPY_NO_OVERWRITE = 0x1,
D3D11_COPY_DISCARD = 0x2
} ;
Costanti
D3D11_COPY_NO_OVERWRITE Valore: 0x1 Impossibile sovrascrivere il contenuto esistente della risorsa. |
D3D11_COPY_DISCARD Valore: 0x2 Il contenuto esistente della risorsa non è definito e può essere rimosso. |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [solo app desktop] |
Intestazione | d3d11_1.h |