Funzione NtGdiDdBeginMoCompFrame
[Questa funzione è soggetta a modifiche con ogni revisione del sistema operativo. Usare invece Microsoft DirectDraw e Microsoft Direct3DAPIs; queste API isolano le applicazioni da tali modifiche al sistema operativo e nascondono molte altre difficoltà nell'interagire direttamente con i driver di visualizzazione.
Avvia la decodifica di un nuovo frame.
Sintassi
DWORD APIENTRY NtGdiDdBeginMoCompFrame(
_In_ HANDLE hMoComp,
_Inout_ PDD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA puBeginFrameData
);
Parametri
-
hMoComp [in]
-
Handle a una struttura DD_MOTIONCOMP_LOCAL che contiene una descrizione della compensazione del movimento richiesta.
-
puBeginFrameData [in, out]
-
Puntatore a una struttura DD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA contenente le informazioni necessarie per avviare la decodifica di un nuovo frame.
Valore restituito
NtGdiDdBeginMoCompFrame restituisce uno dei codici di callback seguenti.
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
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Il driver ha eseguito l'operazione e ha restituito un codice restituito valido per tale operazione. Se questo codice è DD_OK, DirectDraw o Direct3D procede con la funzione . In caso contrario, DirectDraw o Direct3D restituisce il codice di errore fornito dal driver e interrompe la funzione. |
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Il driver non ha alcun commento sull'operazione richiesta. Se è necessario che il driver abbia implementato un callback specifico, DirectDraw o Direct3D segnala una condizione di errore. In caso contrario, DirectDraw o Direct3D gestisce l'operazione come se il callback del driver non fosse stato definito eseguendo l'implementazione indipendente dal dispositivo DirectDraw o Direct3D. |
Commenti
Per altre informazioni, vedere Microsoft DirectX Video Acceleration Driver Development Kit (DDK).
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato |
Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato |
Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Intestazione |
|
Vedi anche