Rete e servizi Web
I seguenti collegamenti ad articoli relativi alle tecnologie di rete e dei servizi Web sono disponibili per gli sviluppatori di app UWP (Universal Windows Platform).
Argomento | Descrizione |
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Nozioni di base sulle reti | Operazioni da eseguire per qualsiasi app abilitata per la rete. |
Quale tecnologia di rete scegliere? | Panoramica delle tecnologie di rete disponibili per gli sviluppatori UWP, con suggerimenti su come scegliere le tecnologie adatte per un'app specifica. |
Comunicazioni di rete in background | Per continuare la comunicazione di rete mentre non è in background, un'app può usare attività in background e un gestore del socket o trigger del canale di controllo. |
Socket | I socket sono una tecnologia di trasferimento dei dati di basso livello su cui vengono implementati numerosi protocolli di rete. La piattaforma UWP offre classi di socket TCP e UDP per applicazioni client-server o peer-to-peer, se le connessioni sono di lunga durata o non è necessaria una connessione stabilita. |
WebSocket | I WebSocket forniscono un meccanismo di comunicazione bidirezionale veloce e sicura tra un client e un server nel Web con HTTP(S) e supporta entrambi i tipi di messaggio binario e UTF-8. |
HttpClient | Usare API dello spazio dei nomi Windows.Web.Http per inviare e ricevere informazioni usando i protocolli HTTP 2.0 e HTTP 1.1. |
Feed RSS/Atom | Recuperare o creare il contenuto Web più recente e diffusi usando feed pubblici generati in base agli standard RSS e Atom usando le funzionalità nello spazio dei nomi Windows.Web.Syndication. |
Trasferimenti in background | Usare l'API di trasferimento in background per copiare file in modo affidabile in rete. |