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Modalità con finestra o a schermo intero

Le applicazioni Direct3D possono essere eseguite in una delle due modalità con finestra o a schermo intero. In modalità finestra , l'applicazione condivide lo spazio dello schermo del desktop disponibile con tutte le applicazioni in esecuzione. In modalità schermo intero, la finestra in cui viene eseguita l'applicazione copre l'intero desktop, nascondendo tutte le applicazioni in esecuzione (incluso l'ambiente di sviluppo). I giochi in genere usano la modalità a schermo intero per immergere completamente l'utente nel gioco nascondendo tutte le applicazioni in esecuzione.

Le differenze di codice tra la modalità schermo intero e la modalità finestra sono molto ridotte.

Poiché un'applicazione in esecuzione in modalità schermo intero acquisisce lo schermo, il debug dell'applicazione richiede un monitoraggio separato o l'uso di un debugger remoto. Un vantaggio di un'applicazione in modalità finestra è che è possibile eseguire il codice in un debugger senza più monitoraggi o debugger remoto.

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