Input del gioco per giochi DirectX
Questa sezione fornisce informazioni sull'aggiunta di vari tipi di input per giochi DirectX.
L'argomento relativo ai controlli Di movimento per i giochi spiega come aggiungere controlli tradizionali del mouse e della tastiera al gioco DirectX.
L'argomento relativo allo spostamento del mouse illustra come implementare il controllo del mouse tenendo traccia del delta dei pixel tra i movimenti del mouse.
L'argomento relativo ai controlli tocco per i giochi illustra come aggiungere controlli basati sul tocco per spostare una fotocamera a piano fisso in un ambiente Direct3D.
Argomento | Descrizione |
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Aggiungere controlli di movimento e visuale. |
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Gestire il movimento relativo del mouse. |
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Aggiungere controlli tocco di base al gioco. |