Chiamare ed eseguire l'override del tipo di base con C++/WinRT
Importante
Per i concetti essenziali e i termini che possono aiutarti a comprendere come usare e creare classi di runtime con C++/WinRT, vedi Usare API con C++/WinRT e Creare API con C++/WinRT.
Implementazione di metodi sottoponibili a override come MeasureOverride e OnApplyTemplate
Sono presenti alcuni punti di estensione in XAML a cui la tua applicazione può connettersi, ad esempio:
I controlli personalizzati si derivano dalla classe di runtime Control che a sua volta deriva da classi di runtime di base. E sono presenti overridable
metodi di Controllo, FrameworkElement e UIElement di cui puoi eseguire l'override nella classe derivata. Ecco un esempio di codice che illustra come fare.
struct BgLabelControl : BgLabelControlT<BgLabelControl>
{
...
// Control overrides.
void OnPointerPressed(Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs const& /* e */) const { ... };
// FrameworkElement overrides.
Windows::Foundation::Size MeasureOverride(Windows::Foundation::Size const& /* availableSize */) const { ... };
void OnApplyTemplate() const { ... };
// UIElement overrides.
Windows::UI::Xaml::Automation::Peers::AutomationPeer OnCreateAutomationPeer() const { ... };
...
};
I metodi sottoponibili a override sono diversi nelle proiezioni di linguaggi diversi. In C#, ad esempio, i metodi sottoponibili a override si presentano tipicamente come metodi virtuali protetti. In C++/WinRT non sono né virtuali né protette, ma è comunque possibile eseguirne l'override e fornire la propria implementazione, come illustrato in precedenza.
Se si sta eseguendo l'override di uno di questi metodi di cui è possibile eseguire l'override in C++/WinRT, l'runtimeclass
IDL non deve dichiarare il metodo. Per altre informazioni sulla sintassi base_type
mostrata, vedere la sezione successiva in questo argomento (Chiamare il tipo di base).
IDL
namespace Example
{
runtimeclass CustomVSM : Windows.UI.Xaml.VisualStateManager
{
CustomVSM();
// note that we don't declare GoToStateCore here
}
}
C++/WinRT
namespace winrt::Example::implementation
{
struct CustomVSM : CustomVSMT<CustomVSM>
{
CustomVSM() {}
bool GoToStateCore(winrt::Windows::UI::Xaml::Controls::Control const& control, winrt::Windows::UI::Xaml::FrameworkElement const& templateRoot, winrt::hstring const& stateName, winrt::Windows::UI::Xaml::VisualStateGroup const& group, winrt::Windows::UI::Xaml::VisualState const& state, bool useTransitions) {
return base_type::GoToStateCore(control, templateRoot, stateName, group, state, useTransitions);
}
};
}
Chiamare il tipo di base
È possibile accedere al tipo di base e chiamare i metodi su di esso usando alias di tipo base_type
. Abbiamo visto un esempio di questo nella sezione precedente; ma è possibile usare base_type
per accedere a qualsiasi membro della classe di base (non solo metodi sottoposti a override). Ecco un esempio:
struct MyDerivedRuntimeClass : MyDerivedRuntimeClassT<MyDerivedRuntimeClass>
{
...
void Foo()
{
// Call my base type's Bar method.
base_type::Bar();
}
};