Provider di impostazioni della fotocamera AR Unity - MRTK2
Il provider di impostazioni della fotocamera AR di Unity è un componente MRTK sperimentale che consente l'esecuzione delle applicazioni di realtà mista nei dispositivi Android e iOS.
Opzioni del provider di impostazioni della fotocamera AR unity
Per una guida su come aggiungere il provider alla scena: Come configurare MRTK per iOS e Android
Impostazioni di rilevamento
Il provider di impostazioni della fotocamera AR di Unity consente le opzioni di configurazione per la modalità di esecuzione del rilevamento. Queste impostazioni sono specifiche per l'implementazione del provider di impostazioni della fotocamera AR unity.
Origine pose
L'origine della posa definisce i tipi disponibili di posizioni di rilevamento della realtà aumentata. In generale, questi valori vengono mappati a un componente del dispositivo in cui è in esecuzione l'applicazione.
Le opzioni disponibili sono descritte nella tabella seguente.
Opzione | Descrizione |
---|---|
Center | L'occhio centrale di un dispositivo montato sulla testa. |
Fotocamera a colori | Fotocamera a colori di un dispositivo mobile. |
Head | L'occhio della testa di un dispositivo montato sulla testa, spesso leggermente sopra l'occhio centrale. |
Occhio sinistro | L'occhio sinistro di un dispositivo montato sulla testa. |
Posa sinistra | Posizione del controller sinistro. |
Occhio destro | L'occhio destro di un dispositivo montato sulla testa. |
Posizione destra | Posizione del controller destro. |
Il valore predefinito per l'origine della posa è Color Camera, per abilitare una visualizzazione trasparente nei dispositivi mobili, ad esempio un telefono o un tablet.
Tipo di rilevamento
Il tipo di rilevamento definisce le parti della posa che verranno usate per il rilevamento.
Le opzioni disponibili sono descritte nella tabella seguente.
Opzione | Descrizione |
---|---|
Position | Posizione del dispositivo. |
Rotazione | Rotazione del dispositivo. |
Rotazione e posizione | Posizione e rotazione del dispositivo. |
Il valore predefinito per il tipo di rilevamento è Rotation And Position, per abilitare l'esperienza di rilevamento più ricca.
Tipo di aggiornamento
Il tipo di aggiornamento definisce in quali punti, durante l'elaborazione dei fotogrammi, i dati di posa verranno campionati.
Le opzioni disponibili sono descritte nella tabella seguente.
Opzione | Descrizione |
---|---|
Prima del rendering | Subito prima del rendering. |
Aggiornamento | Durante la fase di aggiornamento del frame. |
Aggiornare e prima del rendering | Durante la fase di aggiornamento e subito prima del rendering. |
Il valore predefinito per il tipo di rilevamento è Update And Before Render per abilitare la latenza di rilevamento più bassa.