Aggiornamento di app SteamVR per Windows Mixed Reality
Invitiamo gli sviluppatori a testare e ottimizzare le loro esperienze SteamVR da eseguire su visori Windows Mixed Reality. Questa documentazione illustra i miglioramenti comuni che è possibile apportare per ottenere esperienze eccezionali in Windows Mixed Reality.
Istruzioni di configurazione iniziali
Per iniziare a testare il gioco o l'app in Windows Mixed Reality assicurarsi di seguire prima la guida introduttiva.
Modelli di controller
- Se l'app esegue il rendering dei modelli controller:
- Usare i modelli di controller di movimento Windows Mixed Reality
- Usare IVRRenderModel::GetComponentState per ottenere trasformazioni locali in parti del componente(ad esempio, posizione puntatore)
- Le esperienze che hanno una nozione di mano dovrebbero ottenere hint dalle API di input per differenziare i controller (esempio unity)
Controlli
Quando si progetta o si modifica il layout del controllo, tenere presente il set seguente di comandi riservati:
- Facendo clic verso il basso, il pollice analogico sinistro e destro è riservato per il dashboard di Steam.
Nota
Se si usa un controller HP Reverb G2, fare clic sul pulsante destro del menu è riservato per il dashboard di Steam.
- Il pulsante Windows restituirà sempre gli utenti alla Windows Mixed Reality home.
Se possibile, il valore predefinito per la teleportazione basata su pollice corrisponde al comportamento di teleportazione home Windows Mixed Reality
Descrizioni comandi e interfaccia utente
Molti giochi VR sfruttano le descrizioni comandi del controller di movimento e le sovrimpressione per insegnare agli utenti le proprie app o giochi più importanti. Quando si ottimizza l'applicazione per Windows Mixed reality, è consigliabile esaminare questa parte dell'esperienza per assicurarsi che le descrizioni comandi vengano mappate ai modelli di controller di Windows.
Inoltre, se sono presenti punti nell'esperienza in cui vengono visualizzate immagini dei controller, assicurarsi di fornire immagini aggiornate usando i controller di movimento Windows Mixed Reality.
Aptici
A partire dall'aggiornamento Windows 10 aprile 2018, sono ora supportati per le esperienze SteamVR in Windows Mixed Reality. Se l'app SteamVR o il gioco include già il supporto per gli aptici, ora dovrebbe funzionare (senza alcun lavoro aggiuntivo) con Windows Mixed Reality controller di movimento.
Windows Mixed Reality controller di movimento usano un motore aptico standard, anziché gli attuatori lineari trovati in alcuni altri controller di movimento SteamVR. Ciò può causare un'esperienza utente leggermente diversa da quella prevista. È quindi consigliabile testare e ottimizzare la progettazione aptici con controller di movimento Windows Mixed Reality. Ad esempio, a volte brevi impulsi aptici (5-10 ms) sono meno evidenti su Windows Mixed Reality controller di movimento. Per produrre un impulso più evidente, sperimentare con l'invio di un "click" più lungo (40-70 ms) per dare al motore più tempo per girare prima di essere detto di nuovo di spegnere di nuovo.
Avvio di app SteamVR dal menu Start Windows Mixed Reality
Per le esperienze VR distribuite tramite Steam, abbiamo aggiornato Windows Mixed Reality per SteamVR insieme alle versioni più recenti di Windows. I titoli di SteamVR vengono ora visualizzati nel menu Start Windows Mixed Reality nell'elenco "Tutte le app" automaticamente.
logo Windows Mixed Reality
Per visualizzare Windows Mixed Reality supporto per il titolo, passare al collegamento "Modifica pagina dello Store" nella pagina di destinazione dell'app, selezionare la scheda "Informazioni di base" e scorrere verso il basso fino a "Realtà virtuale". Deselezionare "Nascondi Windows Mixed Reality" e quindi pubblicare nell'archivio.
Bug e commenti
Il tuo feedback è prezioso quando si tratta di migliorare l'esperienza Windows Mixed Reality SteamVR. Inviare tutti i commenti e i bug tramite il Hub di Windows Feedback. Ecco alcuni suggerimenti su come rendere il feedback di SteamVR il più utile possibile.
Se hai domande o commenti da condividere, puoi anche contattarci sul nostro forum di Steam.
Domande frequenti e risoluzione dei problemi
Se si verificano problemi generali durante la configurazione o la riproduzione dell'esperienza, vedere i passaggi più recenti per la risoluzione dei problemi.