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Uso dei movimenti

La piattaforma Tablet PC fornisce lo strumento di riconoscimento movimento Microsoft per supportare i movimenti dell'applicazione. Per un elenco dei gesti supportati dal riconoscitore di gesti Microsoft, vedere la tabella dei gesti dell'applicazione nell'enumerazione ApplicationGesture. Il Tablet PC supporta anche i movimenti di sistema. Per un elenco dei movimenti di sistema supportati dal Tablet PC, vedi la tabella dei movimenti di sistema nell'enumerazione SystemGesture.

Riconoscitore di Gesti Microsoft

È possibile utilizzare il riconoscimento movimenti Microsoft usando la proprietàCollectionMode dell'oggetto InkCollector, l'oggetto InkOverlay o il controllo InkPicture. L'impostazione della proprietà CollectionMode su modalità mista (InkAndGesture) o la modalità di sola movimento (GestureOnly) passa l'input penna al riconoscimento movimento Microsoft per impostazione predefinita. È possibile utilizzare il riconoscimento gestuale Microsoft con il controllo InkEdit impostando la proprietà InkMode su InkAndGesture. È anche possibile usare il riconoscimento dei movimenti con l'oggettoRealTimeStylusaggiungendo un oggetto GestureRecognizer a una delle relative raccolte plug-in.

Tuttavia, se i movimenti che si desidera usare non sono supportati dalla versione corrente del riconoscimento movimento Microsoft, è possibile creare un riconoscimento personalizzato e usarlo insieme al riconoscimento dei movimenti Microsoft. In questo modo è possibile supportare completamente i movimenti nell'applicazione.

Il Tablet PC usa una penna per alcuni o tutti gli input. In questo modo è estremamente facile scrivere con l'inchiostro. La piattaforma Tablet PC offre un’architettura per l’input con penna che supporta una struttura a livelli di gesti. I movimenti e il mapping sono definiti per consentire all'utente di scrivere e richiamare movimenti avanzati su nuove superfici, riservando movimenti che richiamano messaggi tradizionali del mouse di altre applicazioni basate su Windows.

La piattaforma Tablet PC introduce due livelli di movimenti: movimenti di sistema, noti anche come eventi di sistema e movimenti dell'applicazione. L'architettura della penna supporta sia movimenti di sistema che di applicazione. Sono supportati sia i gesti a tratto singolo che quelli a più tratti.

Gesti delle applicazioni

movimenti Flicks

movimenti di sistema