Lettura e scrittura di metadati
Alcuni file di immagine contengono metadati che è possibile leggere per determinare le funzionalità dell'immagine. Ad esempio, una fotografia digitale potrebbe contenere metadati che è possibile leggere per determinare il make e il modello della fotocamera usata per acquisire l'immagine. Con Windows GDI+, è possibile leggere i metadati esistenti e anche scrivere nuovi metadati nei file di immagine.
GDI+ offre un modo uniforme per archiviare e recuperare i metadati dai file di immagine in vari formati. In GDI+, viene chiamato un elemento di proprietà. È possibile archiviare e recuperare i metadati chiamando i metodi SetPropertyItem e GetPropertyItem della classe Image e non è necessario preoccuparsi dei dettagli relativi al modo in cui un determinato formato di file archivia i metadati.
GDI+ supporta attualmente i metadati per i formati di file TIFF, JPEG, Exif e PNG. Il formato Exif, che specifica come archiviare immagini acquisite da fotocamere digitali, è basato sui formati TIFF e JPEG. Exif usa il formato TIFF per i dati pixel non compressi e il formato JPEG per i dati pixel compressi.
GDI+ definisce un set di tag di proprietà che identificano gli elementi delle proprietà. Alcuni tag sono generici; ovvero, sono supportati da tutti i formati di file menzionati nel paragrafo precedente. Altri tag sono speciali e si applicano solo a determinati formati. Se si tenta di salvare un elemento della proprietà in un file che non supporta tale elemento della proprietà, GDI+ ignora la richiesta. In particolare, il metodo Image::SetPropertyItem restituisce PropertyNotSupported.
È possibile determinare gli elementi delle proprietà archiviati in un file di immagine chiamando Image::GetPropertyIdList. Se si tenta di recuperare un elemento di proprietà non incluso nel file, GDI+ ignora la richiesta. In particolare, il metodo Image::GetPropertyItem restituisce PropertyNotFound.
Lettura dei metadati da un file
L'applicazione console seguente chiama il metodo GetPropertySize di un oggetto Image per determinare il numero di parti di metadati presenti nel file FakePhoto.jpg.
#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>
#include <stdio.h>
using namespace Gdiplus;
INT main()
{
// Initialize <tla rid="tla_gdiplus"/>.
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
UINT size = 0;
UINT count = 0;
Bitmap* bitmap = new Bitmap(L"FakePhoto.jpg");
bitmap->GetPropertySize(&size, &count);
printf("There are %d pieces of metadata in the file.\n", count);
printf("The total size of the metadata is %d bytes.\n", size);
delete bitmap;
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
return 0;
}
Il codice precedente, insieme a un determinato file, FakePhoto.jpg, ha prodotto l'output seguente:
There are 7 pieces of metadata in the file.
The total size of the metadata is 436 bytes.
GDI+ archivia una singola parte di metadati in un oggetto PropertyItem . È possibile chiamare il metodo GetAllPropertyItems della classe Image per recuperare tutti i metadati da un file. Il metodo GetAllPropertyItems restituisce una matrice di oggetti PropertyItem . Prima di chiamare GetAllPropertyItems, è necessario allocare un buffer abbastanza grande per ricevere tale matrice. È possibile chiamare il metodo GetPropertySize della classe Image per ottenere le dimensioni (in byte) del buffer richiesto.
Un oggetto PropertyItem include i quattro membri pubblici seguenti:
Descrizione | |
---|---|
id | Tag che identifica l'elemento dei metadati. I valori che possono essere assegnati all'ID (PropertyTagImageTitle, PropertyTagEquipMake, PropertyTagExifExposureTime e simili) sono definiti in Gdiplusimaging.h. |
length | Lunghezza, in byte, della matrice di valori a cui punta il membro dei dati del valore . Si noti che se il membro dati del tipo è impostato su PropertyTagTypeASCII, il membro dati di lunghezza è la lunghezza di una stringa di caratteri con terminazione Null, incluso il terminatore NULL. |
type | Tipo di dati dei valori della matrice a cui punta il membro dati del valore. Costanti (PropertyTagTypeByte, PropertyTagTypeASCII e simili) che rappresentano vari tipi di dati sono descritte in Costanti tipo tag proprietà immagine. |
value | Puntatore a una matrice di valori. |
L'applicazione console seguente legge e visualizza le sette parti di metadati nel file FakePhoto.jpg. La funzione principale si basa sulla funzione helper PropertyTypeFromWORD, che viene illustrata seguendo la funzione principale.
#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>
#include <strsafe.h>
using namespace Gdiplus;
INT main()
{
// Initialize GDI+
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
UINT size = 0;
UINT count = 0;
#define MAX_PROPTYPE_SIZE 30
WCHAR strPropertyType[MAX_PROPTYPE_SIZE] = L"";
Bitmap* bitmap = new Bitmap(L"FakePhoto.jpg");
bitmap->GetPropertySize(&size, &count);
printf("There are %d pieces of metadata in the file.\n\n", count);
// GetAllPropertyItems returns an array of PropertyItem objects.
// Allocate a buffer large enough to receive that array.
PropertyItem* pPropBuffer =(PropertyItem*)malloc(size);
// Get the array of PropertyItem objects.
bitmap->GetAllPropertyItems(size, count, pPropBuffer);
// For each PropertyItem in the array, display the id, type, and length.
for(UINT j = 0; j < count; ++j)
{
// Convert the property type from a WORD to a string.
PropertyTypeFromWORD(
pPropBuffer[j].type, strPropertyType, MAX_PROPTYPE_SIZE);
printf("Property Item %d\n", j);
printf(" id: 0x%x\n", pPropBuffer[j].id);
wprintf(L" type: %s\n", strPropertyType);
printf(" length: %d bytes\n\n", pPropBuffer[j].length);
}
free(pPropBuffer);
delete bitmap;
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
return 0;
} // main
// Helper function
HRESULT PropertyTypeFromWORD(WORD index, WCHAR* string, UINT maxChars)
{
HRESULT hr = E_FAIL;
WCHAR* propertyTypes[] = {
L"Nothing", // 0
L"PropertyTagTypeByte", // 1
L"PropertyTagTypeASCII", // 2
L"PropertyTagTypeShort", // 3
L"PropertyTagTypeLong", // 4
L"PropertyTagTypeRational", // 5
L"Nothing", // 6
L"PropertyTagTypeUndefined", // 7
L"Nothing", // 8
L"PropertyTagTypeSLONG", // 9
L"PropertyTagTypeSRational"}; // 10
hr = StringCchCopyW(string, maxChars, propertyTypes[index]);
return hr;
}
L'applicazione console precedente genera l'output seguente:
Property Item 0
id: 0x320
type: PropertyTagTypeASCII
length: 16 bytes
Property Item 1
id: 0x10f
type: PropertyTagTypeASCII
length: 17 bytes
Property Item 2
id: 0x110
type: PropertyTagTypeASCII
length: 7 bytes
Property Item 3
id: 0x9003
type: PropertyTagTypeASCII
length: 20 bytes
Property Item 4
id: 0x829a
type: PropertyTagTypeRational
length: 8 bytes
Property Item 5
id: 0x5090
type: PropertyTagTypeShort
length: 128 bytes
Property Item 6
id: 0x5091
type: PropertyTagTypeShort
length: 128 bytes
L'output precedente mostra un numero ID esadecimale per ogni elemento della proprietà. È possibile cercare questi numeri ID in Costanti tag proprietà immagine e scoprire che rappresentano i tag delle proprietà seguenti.
Valore esadecimale | Tag proprietà |
---|---|
0x0320 0x010f 0x0110 0x9003 0x829a 0x5090 0x5091 |
PropertyTagImageTitle PropertyTagEquipMake PropertyTagEquipModel PropertyTagExifDTOriginal PropertyTagExifExposureTime PropertyTagLuminanceTable PropertyTagChrominanceTable |
Il secondo elemento della proprietà (indice 1) nell'elenco ha id PropertyTagEquipMake e digitare PropertyTagTypeASCII. L'esempio seguente, che rappresenta una continuazione dell'applicazione console precedente, visualizza il valore di tale elemento della proprietà:
printf("The equipment make is %s.\n", pPropBuffer[1].value);
La riga di codice precedente genera l'output seguente:
The equipment make is Northwind Traders.
Il quinto elemento della proprietà (indice 4) nell'elenco ha id PropertyTagExifExposureTime e digitare PropertyTagTypeRational. Tale tipo di dati (PropertyTagTypeRational) è una coppia di s LONG. Nell'esempio seguente, che rappresenta una continuazione dell'applicazione console precedente, vengono visualizzati i due valori LONG come frazione. Tale frazione, 1/125, è il tempo di esposizione misurato in secondi.
long* ptrLong = (long*)(pPropBuffer[4].value);
printf("The exposure time is %d/%d.\n", ptrLong[0], ptrLong[1]);
L'output del codice precedente è il seguente:
The exposure time is 1/125.
Scrittura di metadati in un file
Per scrivere un elemento di metadati in un oggetto Image, inizializzare un oggetto PropertyItem e quindi passare l'indirizzo dell'oggetto PropertyItem al metodo SetPropertyItem dell'oggetto Image.
L'applicazione console seguente scrive un elemento (titolo immagine) di metadati in un oggetto Image e quindi salva l'immagine nel file del disco FakePhoto2.jpg. La funzione principale si basa sulla funzione helper GetEncoderClsid, visualizzata nell'argomento Recupero dell'identificatore di classe per un codificatore.
#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>
#include <stdio.h>
using namespace Gdiplus;
INT main()
{
// Initialize <tla rid="tla_gdiplus"/>.
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
Status stat;
CLSID clsid;
char propertyValue[] = "Fake Photograph";
Bitmap* bitmap = new Bitmap(L"FakePhoto.jpg");
PropertyItem* propertyItem = new PropertyItem;
// Get the CLSID of the JPEG encoder.
GetEncoderClsid(L"image/jpeg", &clsid);
propertyItem->id = PropertyTagImageTitle;
propertyItem->length = 16; // string length including NULL terminator
propertyItem->type = PropertyTagTypeASCII;
propertyItem->value = propertyValue;
bitmap->SetPropertyItem(propertyItem);
stat = bitmap->Save(L"FakePhoto2.jpg", &clsid, NULL);
if(stat == Ok)
printf("FakePhoto2.jpg saved successfully.\n");
delete propertyItem;
delete bitmap;
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
return 0;
}