Creazione di un tipo di carattere logico
È possibile utilizzare la finestra di dialogo Tipo di carattere comune per visualizzare i tipi di carattere disponibili. La finestra di dialogo ChooseFont viene visualizzata dopo che un'applicazione inizializza i membri di una struttura CHOOSEFONT e chiama la funzione CHOOSEFONT . Dopo che l'utente seleziona uno dei tipi di carattere disponibili e preme il pulsante OK , la funzione ChooseFont inizializza una struttura LOGFONT con i dati pertinenti. L'applicazione può quindi chiamare la funzione CreateFontIndirect e creare un tipo di carattere logico in base alla richiesta dell'utente. Nell'esempio seguente viene illustrato come viene eseguita questa operazione.
HFONT FAR PASCAL MyCreateFont( void )
{
CHOOSEFONT cf;
LOGFONT lf;
HFONT hfont;
// Initialize members of the CHOOSEFONT structure.
cf.lStructSize = sizeof(CHOOSEFONT);
cf.hwndOwner = (HWND)NULL;
cf.hDC = (HDC)NULL;
cf.lpLogFont = &lf;
cf.iPointSize = 0;
cf.Flags = CF_SCREENFONTS;
cf.rgbColors = RGB(0,0,0);
cf.lCustData = 0L;
cf.lpfnHook = (LPCFHOOKPROC)NULL;
cf.lpTemplateName = (LPSTR)NULL;
cf.hInstance = (HINSTANCE) NULL;
cf.lpszStyle = (LPSTR)NULL;
cf.nFontType = SCREEN_FONTTYPE;
cf.nSizeMin = 0;
cf.nSizeMax = 0;
// Display the CHOOSEFONT common-dialog box.
ChooseFont(&cf);
// Create a logical font based on the user's
// selection and return a handle identifying
// that font.
hfont = CreateFontIndirect(cf.lpLogFont);
return (hfont);
}