Acquisizione di un'immagine
È possibile usare una bitmap per acquisire un'immagine e archiviare l'immagine acquisita in memoria, visualizzarla in una posizione diversa nella finestra dell'applicazione o visualizzarla in un'altra finestra.
In alcuni casi, è possibile che l'applicazione acquisisca immagini e le archivia solo temporaneamente. Ad esempio, quando si ridimensiona o si esegue lo zoom di un'immagine creata in un'applicazione di disegno, l'applicazione deve salvare temporaneamente la visualizzazione normale dell'immagine e visualizzare la visualizzazione con zoom. Successivamente, quando l'utente seleziona la visualizzazione normale, l'applicazione deve sostituire l'immagine con zoom con una copia della visualizzazione normale salvata temporaneamente.
Per archiviare temporaneamente un'immagine, l'applicazione deve chiamare CreateCompatibleDC per creare un controller di dominio compatibile con il controller di dominio corrente della finestra. Dopo aver creato un controller di dominio compatibile, creare una bitmap con le dimensioni appropriate chiamando la funzione CreateCompatibleBitmap e quindi selezionarla nel contesto del dispositivo chiamando la funzione SelectObject .
Dopo aver creato il contesto del dispositivo compatibile e la bitmap appropriata è stata selezionata in esso, è possibile acquisire l'immagine. La funzione BitBlt acquisisce immagini. Questa funzione esegue un trasferimento a blocchi bit, ovvero copia i dati da una bitmap di origine in una bitmap di destinazione. Tuttavia, i due argomenti di questa funzione non sono handle bitmap. BitBlt riceve invece handle che identificano due contesti del dispositivo e copia i dati bitmap da una bitmap selezionata nel controller di dominio di origine in una bitmap selezionata nel controller di dominio di destinazione. In questo caso, il controller di dominio di destinazione è il controller di dominio compatibile, quindi quando BitBlt completa il trasferimento, l'immagine è stata archiviata in memoria. Per riprodurre l'immagine, chiamare BitBlt una seconda volta, specificando il controller di dominio compatibile come controller di dominio di origine e una finestra (o stampante) come controller di dominio di destinazione.
Esempio di codice
Questa sezione contiene un esempio di codice che acquisisce un'immagine dell'intero desktop, lo ridimensiona fino alle dimensioni correnti della finestra e quindi lo salva in un file ,oltre a visualizzarlo nell'area client.
Per provare l'esempio di codice, iniziare creando un nuovo progetto in Visual Studio in base al modello di progetto applicazione Desktop windows . È importante assegnare un nome al nuovo progetto GDI_CapturingAnImage
in modo che il codice elencato di seguito venga compilato (ad esempio, include GDI_CapturingAnImage.h
, che esiste nel nuovo progetto se lo si chiama come suggerito).
Aprire il GDI_CapturingAnImage.cpp
file di codice sorgente nel nuovo progetto e sostituirlo con l'elenco seguente. Quindi compilare ed eseguire. Ogni volta che si ridimensiona la finestra, verrà visualizzata la schermata acquisita nell'area client.
// GDI_CapturingAnImage.cpp : Defines the entry point for the application.
//
#include "framework.h"
#include "GDI_CapturingAnImage.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// Global Variables:
HINSTANCE hInst; // current instance
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // the main window class name
// Forward declarations of functions included in this code module:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
// TODO: Place code here.
// Initialize global strings
LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadStringW(hInstance, IDC_GDICAPTURINGANIMAGE, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);
// Perform application initialization:
if (!InitInstance(hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_GDICAPTURINGANIMAGE));
MSG msg;
// Main message loop:
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int)msg.wParam;
}
//
// FUNCTION: MyRegisterClass()
//
// PURPOSE: Registers the window class.
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEXW wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_GDICAPTURINGANIMAGE));
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_GDICAPTURINGANIMAGE);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassExW(&wcex);
}
//
// FUNCTION: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// PURPOSE: Saves instance handle and creates main window
//
// COMMENTS:
//
// In this function, we save the instance handle in a global variable and
// create and display the main program window.
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable
HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
// THIS CODE AND INFORMATION IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF
// ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO
// THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND/OR FITNESS FOR A
// PARTICULAR PURPOSE.
//
// Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved
//
// FUNCTION: CaptureAnImage(HWND hWnd)
//
// PURPOSE: Captures a screenshot into a window ,and then saves it in a .bmp file.
//
// COMMENTS:
//
// Note: This function attempts to create a file called captureqwsx.bmp
//
int CaptureAnImage(HWND hWnd)
{
HDC hdcScreen;
HDC hdcWindow;
HDC hdcMemDC = NULL;
HBITMAP hbmScreen = NULL;
BITMAP bmpScreen;
DWORD dwBytesWritten = 0;
DWORD dwSizeofDIB = 0;
HANDLE hFile = NULL;
char* lpbitmap = NULL;
HANDLE hDIB = NULL;
DWORD dwBmpSize = 0;
// Retrieve the handle to a display device context for the client
// area of the window.
hdcScreen = GetDC(NULL);
hdcWindow = GetDC(hWnd);
// Create a compatible DC, which is used in a BitBlt from the window DC.
hdcMemDC = CreateCompatibleDC(hdcWindow);
if (!hdcMemDC)
{
MessageBox(hWnd, L"CreateCompatibleDC has failed", L"Failed", MB_OK);
goto done;
}
// Get the client area for size calculation.
RECT rcClient;
GetClientRect(hWnd, &rcClient);
// This is the best stretch mode.
SetStretchBltMode(hdcWindow, HALFTONE);
// The source DC is the entire screen, and the destination DC is the current window (HWND).
if (!StretchBlt(hdcWindow,
0, 0,
rcClient.right, rcClient.bottom,
hdcScreen,
0, 0,
GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),
GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),
SRCCOPY))
{
MessageBox(hWnd, L"StretchBlt has failed", L"Failed", MB_OK);
goto done;
}
// Create a compatible bitmap from the Window DC.
hbmScreen = CreateCompatibleBitmap(hdcWindow, rcClient.right - rcClient.left, rcClient.bottom - rcClient.top);
if (!hbmScreen)
{
MessageBox(hWnd, L"CreateCompatibleBitmap Failed", L"Failed", MB_OK);
goto done;
}
// Select the compatible bitmap into the compatible memory DC.
SelectObject(hdcMemDC, hbmScreen);
// Bit block transfer into our compatible memory DC.
if (!BitBlt(hdcMemDC,
0, 0,
rcClient.right - rcClient.left, rcClient.bottom - rcClient.top,
hdcWindow,
0, 0,
SRCCOPY))
{
MessageBox(hWnd, L"BitBlt has failed", L"Failed", MB_OK);
goto done;
}
// Get the BITMAP from the HBITMAP.
GetObject(hbmScreen, sizeof(BITMAP), &bmpScreen);
BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
BITMAPINFOHEADER bi;
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = bmpScreen.bmWidth;
bi.biHeight = bmpScreen.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = 32;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
dwBmpSize = ((bmpScreen.bmWidth * bi.biBitCount + 31) / 32) * 4 * bmpScreen.bmHeight;
// Starting with 32-bit Windows, GlobalAlloc and LocalAlloc are implemented as wrapper functions that
// call HeapAlloc using a handle to the process's default heap. Therefore, GlobalAlloc and LocalAlloc
// have greater overhead than HeapAlloc.
hDIB = GlobalAlloc(GHND, dwBmpSize);
lpbitmap = (char*)GlobalLock(hDIB);
// Gets the "bits" from the bitmap, and copies them into a buffer
// that's pointed to by lpbitmap.
GetDIBits(hdcWindow, hbmScreen, 0,
(UINT)bmpScreen.bmHeight,
lpbitmap,
(BITMAPINFO*)&bi, DIB_RGB_COLORS);
// A file is created, this is where we will save the screen capture.
hFile = CreateFile(L"captureqwsx.bmp",
GENERIC_WRITE,
0,
NULL,
CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
// Add the size of the headers to the size of the bitmap to get the total file size.
dwSizeofDIB = dwBmpSize + sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
// Offset to where the actual bitmap bits start.
bmfHeader.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER);
// Size of the file.
bmfHeader.bfSize = dwSizeofDIB;
// bfType must always be BM for Bitmaps.
bmfHeader.bfType = 0x4D42; // BM.
WriteFile(hFile, (LPSTR)&bmfHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwBytesWritten, NULL);
WriteFile(hFile, (LPSTR)&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), &dwBytesWritten, NULL);
WriteFile(hFile, (LPSTR)lpbitmap, dwBmpSize, &dwBytesWritten, NULL);
// Unlock and Free the DIB from the heap.
GlobalUnlock(hDIB);
GlobalFree(hDIB);
// Close the handle for the file that was created.
CloseHandle(hFile);
// Clean up.
done:
DeleteObject(hbmScreen);
DeleteObject(hdcMemDC);
ReleaseDC(NULL, hdcScreen);
ReleaseDC(hWnd, hdcWindow);
return 0;
}
//
// FUNCTION: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// PURPOSE: Processes messages for the main window.
//
// WM_COMMAND - process the application menu
// WM_PAINT - Paint the main window
// WM_DESTROY - post a quit message and return
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
{
int wmId = LOWORD(wParam);
// Parse the menu selections:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
CaptureAnImage(hWnd);
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// Message handler for about box.
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}