Metodo ITextureRequest::RequestAsync
Richiede di ottenere il contenuto di una trama come . File DDS (DirectDraw Surface).
Sintassi
HRESULT RequestAsync(
EventID eventID,
DWORD textureFileptr,
BSTR ddsFilename,
ITextureCallback * pRequestCallback,
DWORD requestCookie,
DWORD progressIntervalMsecs
);
Parametri
Eventid
L'evento specificato a cui associare il contenuto del buffer, ad esempio una destinazione di rendering può cambiare nel tempo.
textureFileptr
Indirizzo dell'oggetto trama.
ddsFilename
Stringa COM che contiene il percorso del file con estensione dds in cui vengono scritti i risultati.
pRequestCallback
Indirizzo del callback utilizzato per notificare all'host dei risultati.
requestCookie
Cookie che identifica in modo univoco la richiesta e può essere usato per segnalare che deve essere annullato.
progressIntervalMsecs
Non usato.
Valore restituito
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Requisiti
Intestazione | Vspixengine.h |
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