Metodo IPixEngine5::SaveTextureAsync
Salva una trama.
Sintassi
HRESULT SaveTextureAsync(
UINT textureId,
BSTR fileName,
IPixEngine5Callbacks* callbacks,
DWORD requestCookie,
DWORD progressIntervalMsecs
);
Parametri
textureId
ID della trama da salvare.
Filename
Stringa COM contenente il nome percorso della trama salvata.
Callback
Indirizzo di un oggetto che fornisce l'interfaccia callback IPixEngine5.
requestCookie
Cookie che identifica in modo univoco la richiesta e può essere usato per segnalarlo per essere annullato.
progressIntervalMsecs
Non usato.
Valore restituito
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Requisiti
Intestazione | Vspixengine.h |
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