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Metodo IDebugShaderRequest2::BeginDebugShader

Richiede di avviare il debug dell'elenco specificato di istruzioni.

Sintassi

HRESULT BeginDebugShader(
   IPixErrorCallback * errorCallback,
   DWORD               instructionStreamSize,
   BYTE []             count1_instructionStream,
   DWORD *             pDevice
);

Parametri

errorCallback
Indirizzo di un callback per gli errori che possono verificarsi durante il debug.

instructionStreamSize
Numero di istruzioni nel flusso di istruzioni.

count1_instructionStream
Flusso di istruzioni specificato.

pDevice
Indirizzo da passare al motore di debug per comunicare con questa sessione di debug (readprocessmemory del motore di debug in questo indirizzo).

Valore restituito

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Requisiti

Intestazione

Vspixengine.h

Vedere anche

IDebugShaderRequest2