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Dichiarazione vertice (Direct3D 9)

Una dichiarazione di vertice definisce il layout del buffer dei vertici e programma il motore a mosaico. A partire da Direct3D 9, i flussi dei vertici vengono espressi come matrice di strutture D3DVERTEXELEMENT9 (anziché usare codici FVF) flessibili. Ogni elemento della matrice descrive ogni tipo di dati per vertice. La conversione dei codici di> FVF nel nuovo formato è illustrata negli argomenti seguenti:

vertex buffer