Metodo ID3DXEffectStateManager::SetLight
Funzione di callback che deve essere implementata da un utente per impostare una luce.
Sintassi
HRESULT SetLight(
[in] DWORD Index,
[in] const D3DLight9 *pLight
);
Parametri
-
Indice [in]
-
Tipo: DWORD
Indice in base zero della luce. Si tratta dello stesso indice in IDirect3DDevice9::SetLight.
-
pLight [in]
-
Tipo: const D3DLight9*
Oggetto chiaro. Vedere D3DLIGHT9.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il metodo implementato dall'utente deve restituire S_OK. Se il callback non riesce quando si imposta lo stato del dispositivo, si verificherà una delle operazioni seguenti:
- L'effetto avrà esito negativo durante ID3DXEffect::BeginPass.
- La chiamata allo stato dell'effetto dinamico (ad esempio IDirect3DDevice9::SetLight) avrà esito negativo.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche