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D3DUSAGE_QUERY

Queste opzioni identificano i tipi di risorse di query.

#define Descrizione
D3DUSAGE_QUERY_FILTER Eseguire una query sul formato della risorsa per verificare se supporta tipi di filtro di trama diversi da D3DTEXF_POINT (che è sempre supportato).
D3DUSAGE_QUERY_LEGACYBUMPMAP Eseguire una query sulla risorsa su una mappa d'urto legacy.
D3DUSAGE_QUERY_POSTPIXELSHADER_BLENDING Eseguire una query sulla risorsa per verificare il supporto per la fusione di pixel shader post.query the resource to verify support for post pixel shader blending support. Se CheckDeviceFormat ha esito negativo con D3DUSAGE_QUERY_POSTPIXELSHADER_BLENDING, le operazioni di fusione post pixel non sono supportate. Questi includono il test alfa, la nebbia in pixel, la fusione della destinazione di rendering, l'abilitazione della scrittura di colori e il dithering.
D3DUSAGE_QUERY_SRGBREAD Eseguire una query sulla risorsa per verificare se una trama supporta la correzione gamma durante un'operazione di lettura.
D3DUSAGE_QUERY_SRGBWRITE Eseguire una query sulla risorsa per verificare se una trama supporta la correzione gamma durante un'operazione di scrittura.
D3DUSAGE_QUERY_VERTEXTEXTURE Eseguire una query sulla risorsa per verificare il supporto per il campionamento delle trame del vertex shader.
D3DUSAGE_QUERY_WRAPANDMIP Eseguire una query sulla risorsa per verificare il supporto per il wrapping delle trame e il mapping mip.

 

Usare CheckDeviceFormat per eseguire query sul supporto hardware per questi utilizzi e altri utilizzi elencati in D3DUSAGE.

Informazioni costanti

Requisito Valore
Intestazione d3d9types.h
Sistema operativo minimo Windows 98

 

Costanti Direct3D