Strutture 11on12
Le strutture seguenti vengono dichiarate in d3d11on12.h.
In questa sezione
Argomento | Descrizione |
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D3D11_RESOURCE_FLAGS |
Usato con ID3D11On12Device::CreateWrappedResource per eseguire l'override dei flag che verrebbero dedotti dalle proprietà della risorsa o dalle proprietà dell'heap, inclusi flag di associazione, flag di errore e flag di accesso della CPU. |