struttura CD3DX12_TILE_REGION_SIZE
Struttura helper per facilitare l'inizializzazione di una struttura D3D12_TILE_REGION_SIZE.
Sintassi
struct CD3DX12_TILE_REGION_SIZE : public D3D12_TILE_REGION_SIZE{
CD3DX12_TILE_REGION_SIZE();
explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o);
CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth);
operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const;
};
Membri
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CD3DX12_TILE_REGION_SIZE()
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Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_TILE_REGION_SIZE.
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explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o)
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Crea una nuova istanza di un CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, inizializzata con il contenuto di un'altra struttura D3D12_TILE_REGION_SIZE .
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CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth)
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Crea una nuova istanza di un CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, inizializzando i parametri seguenti:
UINT numTiles
BOOL useBox
Larghezza UINT
Altezza UINT16
Profondità UINT16
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operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const
-
Definisce l'operatore &pass-by-reference per il tipo di struttura padre.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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