struttura CD3DX12_CLEAR_VALUE
Struttura helper per facilitare l'inizializzazione di una struttura D3D12_CLEAR_VALUE.
Sintassi
struct CD3DX12_CLEAR_VALUE : public D3D12_CLEAR_VALUE{
CD3DX12_CLEAR_VALUE();
explicit CD3DX12_CLEAR_VALUE(const D3D12_CLEAR_VALUE &o);
CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT format, const FLOAT color[ 4 ]);
CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT format, FLOAT depth, UINT8 stencil);
operator const D3D12_CLEAR_VALUE&() const;
};
Membri
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CD3DX12_CLEAR_VALUE()
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Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_CLEAR_VALUE.
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explicit CD3DX12_CLEAR_VALUE(const D3D12_CLEAR_VALUE &o)
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Crea una nuova istanza di un CD3DX12_CLEAR_VALUE, inizializzata con il contenuto di un'altra struttura D3D12_CLEAR_VALUE .
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CD3DX12_CLEAR_VALUE(formato DXGI_FORMAT, colore const FLOAT[ 4 ])
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Crea una nuova istanza di un CD3DX12_CLEAR_VALUE, inizializzando i parametri seguenti:
COLORE FLOAT[ 4 ]
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CD3DX12_CLEAR_VALUE(formato DXGI_FORMAT, float depth, UINT8 stencil)
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Crea una nuova istanza di un CD3DX12_CLEAR_VALUE, inizializzando i parametri seguenti:
Profondità FLOAT
Stencil UINT8
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operator const D3D12_CLEAR_VALUE&() const
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Definisce l'operatore &pass-by-reference per il tipo di struttura padre.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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