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struttura X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE (x3daudio.h)

Definisce una curva a fasi esplicita costituita da segmenti lineari, definendo direttamente il comportamento DSP rispetto alla distanza normalizzata.

Sintassi

typedef struct X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE {
  X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE_POINT *pPoints;
  UINT32                        PointCount;
} X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE, *LPX3DAUDIO_DISTANCE_CURVE;

Members

pPoints

X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE_POINT matrice. La matrice non deve avere duplicati e essere ordinata in ordine crescente rispetto alla distanza.

PointCount

Numero di punti della curva di distanza. Devono essere presenti due o più punti perché tutte le curve devono avere almeno due endpoint che definiscono i valori rispettivamente a 0,0f e 1,0f normalizzati.

Commenti

Requisiti della piattaforma

Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); DirectX SDK (XAudio 2.7)

Requisiti

   
Intestazione x3daudio.h

Vedi anche

Strutture