Funzione SetPixelFormat (wingdi.h)
La funzione SetPixelFormat imposta il formato pixel del contesto di dispositivo specificato sul formato specificato dall'indice iPixelFormat .
Sintassi
BOOL SetPixelFormat(
HDC hdc,
int format,
const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd
);
Parametri
hdc
Specifica il contesto del dispositivo il cui formato pixel tenta di impostare la funzione.
format
Indice che identifica il formato pixel da impostare. I vari formati di pixel supportati da un contesto di dispositivo sono identificati da indici basati su un'unica.
ppfd
Puntatore a una struttura PIXELFORMATDESCRIPTOR che contiene la specifica del formato pixel logico. Il componente metafile del sistema usa questa struttura per registrare la specifica del formato pixel logico. La struttura non ha alcun altro effetto sul comportamento della funzione SetPixelFormat .
Valore restituito
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è TRUE.
Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito è FALSE. Per informazioni dettagliate sull'errore, chiamare GetLastError.
Commenti
Se hdc fa riferimento a una finestra, la chiamata alla funzione SetPixelFormat modifica anche il formato pixel della finestra. L'impostazione del formato pixel di una finestra più volte può causare complicazioni significative per Window Manager e per le applicazioni multithread, quindi non è consentito. Un'applicazione può impostare il formato pixel di una finestra una sola volta. Una volta impostato il formato pixel di una finestra, non può essere modificato.
È necessario selezionare un formato pixel nel contesto di dispositivo prima di chiamare la funzione wglCreateContext . La funzione wglCreateContext crea un contesto di rendering per il disegno sul dispositivo nel formato pixel selezionato del contesto di dispositivo.
Una finestra OpenGL ha un proprio formato pixel. Per questo motivo, solo i contesti di dispositivo recuperati per l'area client di una finestra OpenGL possono disegnare nella finestra. Di conseguenza, deve essere creata una finestra OpenGL con gli stili WS_CLIPCHILDREN e WS_CLIPSIBLINGS. Inoltre, l'attributo della classe window non deve includere lo stile CS_PARENTDC.
Esempio
L'esempio di codice seguente mostra l'utilizzo di SetPixelFormat .
PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), // size of this pfd
1, // version number
PFD_DRAW_TO_WINDOW | // support window
PFD_SUPPORT_OPENGL | // support OpenGL
PFD_DOUBLEBUFFER, // double buffered
PFD_TYPE_RGBA, // RGBA type
24, // 24-bit color depth
0, 0, 0, 0, 0, 0, // color bits ignored
0, // no alpha buffer
0, // shift bit ignored
0, // no accumulation buffer
0, 0, 0, 0, // accum bits ignored
32, // 32-bit z-buffer
0, // no stencil buffer
0, // no auxiliary buffer
PFD_MAIN_PLANE, // main layer
0, // reserved
0, 0, 0 // layer masks ignored
};
HDC hdc;
int iPixelFormat;
// get the best available match of pixel format for the device context
iPixelFormat = ChoosePixelFormat(hdc, &pfd);
// make that the pixel format of the device context
SetPixelFormat(hdc, iPixelFormat, &pfd);
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | wingdi.h |
Libreria | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |