Funzione WebSocketBeginServerHandshake (websocket.h)
La funzione WebSocketBeginServerHandshake avvia l'handshake sul lato server.
Sintassi
HRESULT WebSocketBeginServerHandshake(
[in] WEB_SOCKET_HANDLE hWebSocket,
[in, optional] PCSTR pszSubprotocolSelected,
[in, optional] PCSTR *pszExtensionSelected,
[in] ULONG ulExtensionSelectedCount,
[in] const PWEB_SOCKET_HTTP_HEADER pRequestHeaders,
[in] ULONG ulRequestHeaderCount,
[out] PWEB_SOCKET_HTTP_HEADER *pResponseHeaders,
[out] ULONG *pulResponseHeaderCount
);
Parametri
[in] hWebSocket
Tipo: WEB_SOCKET_HANDLE
Handle di sessione WebSocket restituito da una chiamata precedente a WebSocketCreateServerHandle.
[in, optional] pszSubprotocolSelected
Tipo: PCSTR
Puntatore a un valore del protocollo secondario scelto dall'applicazione. Deve contenere un sottoprotocolo.
[in, optional] pszExtensionSelected
Tipo: PCSTR*
Puntatore a un elenco di estensioni scelte dall'applicazione. Deve contenere un'estensione per ogni voce.
[in] ulExtensionSelectedCount
Tipo: ULONG
Numero di estensioni in pszExtensionSelected.
[in] pRequestHeaders
Tipo: const PWEB_SOCKET_HTTP_HEADER
Puntatore a una matrice di strutture WEB_SOCKET_HTTP_HEADER che contengono le intestazioni della richiesta ricevute dall'applicazione.
[in] ulRequestHeaderCount
Tipo: ULONG
Numero di intestazioni di richiesta in pRequestHeaders.
[out] pResponseHeaders
Tipo: PWEB_SOCKET_HTTP_HEADER*
In caso di output riuscito, un puntatore a una matrice o a strutture WEB_SOCKET_HTTP_HEADER che contengono le intestazioni di risposta da inviare dall'applicazione.
[out] pulResponseHeaderCount
Tipo: ULONG*
In caso di output riuscito, numero di intestazioni di risposta in pResponseHeaders.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se la funzione ha esito positivo, restituisce S_OK.
Se la funzione ha esito negativo, restituisce uno dei codici di errore seguenti o di sistema definiti in WinError.h.
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
|
I dati del protocollo hanno un formato non valido. |
Commenti
Per completare l'handshake sul lato server, le applicazioni devono chiamare WebSocketEndServerHandshake o una delle funzioni di sessione. Al termine dell'handshake client-server, l'applicazione può usare le funzioni di sessione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | websocket.h |
Libreria | Websocket.lib |
DLL | Websocket.dll |