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Interfaccia ISpatialAudioObjectForMetadataItems (spatialaudiometadata.h)

Usato per scrivere metadati audio spaziali per le applicazioni che richiedono più elementi di metadati per buffer con posizionamento accurato dei fotogrammi. I dati scritti tramite questa interfaccia devono rispettare il formato definito dal formato di metadati specificato nell'oggetto SpatialAudioObjectRenderStreamForMetadataActivationParams quando è stato creato ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata .

Questa interfaccia fa parte di Windows Sonic, la piattaforma audio di Microsoft per un audio più immersivo che include audio spaziale integrato su Xbox e Windows.

Ereditarietà

L'interfaccia ISpatialAudioObjectForMetadataItems eredita da ISpatialAudioObjectBase. ISpatialAudioObjectForMetadataItems include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ISpatialAudioObjectForMetadataItems include questi metodi.

 
ISpatialAudioObjectForMetadataItems::GetSpatialAudioMetadataItems

Ottiene un puntatore all'oggetto ISpatialAudioMetadataItems che archivia gli elementi di metadati per ISpatialAudioObjectForMetadataItems.

Commenti

Nota Molti dei metodi forniti da questa interfaccia vengono implementati nell'interfaccia ISpatialAudioObjectBase ereditata.
 

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 10 versione 1703 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2016 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione spatialaudiometadata.h (includere Spatialaudioclient.h)

Vedi anche

ISpatialAudioObjectBase