Interfaccia ISpatialAudioObjectForMetadataItems (spatialaudiometadata.h)
Usato per scrivere metadati audio spaziali per le applicazioni che richiedono più elementi di metadati per buffer con posizionamento accurato dei fotogrammi. I dati scritti tramite questa interfaccia devono rispettare il formato definito dal formato di metadati specificato nell'oggetto SpatialAudioObjectRenderStreamForMetadataActivationParams quando è stato creato ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata .
Questa interfaccia fa parte di Windows Sonic, la piattaforma audio di Microsoft per un audio più immersivo che include audio spaziale integrato su Xbox e Windows.
Ereditarietà
L'interfaccia ISpatialAudioObjectForMetadataItems eredita da ISpatialAudioObjectBase. ISpatialAudioObjectForMetadataItems include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ISpatialAudioObjectForMetadataItems include questi metodi.
ISpatialAudioObjectForMetadataItems::GetSpatialAudioMetadataItems Ottiene un puntatore all'oggetto ISpatialAudioMetadataItems che archivia gli elementi di metadati per ISpatialAudioObjectForMetadataItems. |
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Requisiti
Client minimo supportato | Windows 10 versione 1703 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2016 [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | spatialaudiometadata.h (includere Spatialaudioclient.h) |