Enumerazione OLECLOSE (oleidl.h)
Indica se un oggetto deve essere salvato prima della chiusura.
Sintassi
typedef enum tagOLECLOSE {
OLECLOSE_SAVEIFDIRTY = 0,
OLECLOSE_NOSAVE = 1,
OLECLOSE_PROMPTSAVE = 2
} OLECLOSE;
Costanti
OLECLOSE_SAVEIFDIRTY Valore: 0 L'oggetto deve essere salvato se è sporco. |
OLECLOSE_NOSAVE Valore: 1 L'oggetto non deve essere salvato, anche se è sporco. Questo flag viene in genere usato quando viene eliminato un oggetto. |
OLECLOSE_PROMPTSAVE Valore: 2 Se l'oggetto è sporco, l'implementazione IOleObject::Close deve visualizzare una finestra di dialogo per consentire all'utente finale di determinare se salvare l'oggetto. Tuttavia, se l'oggetto si trova nello stato in esecuzione, ma l'interfaccia utente è invisibile, l'utente finale non deve essere richiesto e la chiusura deve essere gestita come se OLECLOSE_SAVEIFDIRTY fosse stato specificato. |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Intestazione | oleidl.h |