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Enumerazione OLECLOSE (oleidl.h)

Indica se un oggetto deve essere salvato prima della chiusura.

Sintassi

typedef enum tagOLECLOSE {
  OLECLOSE_SAVEIFDIRTY = 0,
  OLECLOSE_NOSAVE = 1,
  OLECLOSE_PROMPTSAVE = 2
} OLECLOSE;

Costanti

 
OLECLOSE_SAVEIFDIRTY
Valore: 0
L'oggetto deve essere salvato se è sporco.
OLECLOSE_NOSAVE
Valore: 1
L'oggetto non deve essere salvato, anche se è sporco. Questo flag viene in genere usato quando viene eliminato un oggetto.
OLECLOSE_PROMPTSAVE
Valore: 2
Se l'oggetto è sporco, l'implementazione IOleObject::Close deve visualizzare una finestra di dialogo per consentire all'utente finale di determinare se salvare l'oggetto. Tuttavia, se l'oggetto si trova nello stato in esecuzione, ma l'interfaccia utente è invisibile, l'utente finale non deve essere richiesto e la chiusura deve essere gestita come se OLECLOSE_SAVEIFDIRTY fosse stato specificato.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows 2000 Server [solo app desktop]
Intestazione oleidl.h

Vedi anche

IOleObject::Close