enumerazione MF_MEDIA_ENGINE_READY (mfmediaengine.h)
Definisce i valori ready-state per il motore multimediale.
Sintassi
typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_READY {
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING = 0,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA = 1,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA = 2,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA = 3,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA = 4
} ;
Costanti
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING Valore: 0 Nessun dato disponibile. |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA Valore: 1 Alcuni metadati sono disponibili, tra cui la durata e, per i file video, le dimensioni del video. Non sono disponibili dati multimediali. |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA Valore: 2 Sono presenti dati multimediali per la posizione di riproduzione corrente, ma non sufficienti per la riproduzione o la ricerca. |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA Valore: 3 Sono disponibili dati multimediali sufficienti per abilitare la riproduzione o la ricerca. La quantità di dati potrebbe essere un po' come il fotogramma video successivo. |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA Valore: 4 Sono disponibili dati sufficienti per riprodurre la risorsa, in base alla frequenza corrente in cui viene recuperata la risorsa. |
Commenti
Questi valori corrispondono alle costanti definite per l'attributo HTMLMediaElement.readyState in HTML5.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | mfmediaengine.h |