Metodo GraphicsPath::SetMarker (gdipluspath.h)
Il metodo GraphicsPath::SetMarker designa l'ultimo punto in questo percorso come punto di marcatore.
Sintassi
Status SetMarker();
Valore restituito
Tipo: Stato
Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, ovvero un elemento dell'enumerazione Status .
Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status .
Commenti
Un oggetto GraphicsPath include una matrice di punti e una matrice di tipi. Ogni elemento nella matrice di tipi è un byte che specifica il tipo di punto e un set di flag per l'elemento corrispondente nella matrice di punti. I tipi di punti e i flag possibili sono elencati nell'enumerazione PathPointType .
Ogni volta che si aggiunge una riga, una curva o una forma a un percorso, la matrice di punti e la matrice di tipi vengono espanse. Quando si chiama GraphicsPath::SetMarker, viene inserito un flag di marcatore nell'ultimo byte della matrice di tipi. Tale flag designa l'ultimo punto della matrice di punti come punto di marcatore.
I marcatori dividono un percorso in sezioni. È possibile usare un oggetto GraphicsPathIterator per disegnare sezioni selezionate di un percorso.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | gdipluspath.h (include Gdiplus.h) |
Libreria | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
Vedi anche
Costruzione e creazione di percorsi
Creazione di una sfumatura di percorso
Metodi GraphicsPathIterator::NextMarker