Classe effect (gdipluseffects.h)
La classe Effect funge da classe base per undici classi che è possibile usare per applicare effetti e regolazioni alle bitmap. Le classi seguenti derivano da Effect.
- Sfocatura
- Nitidezza
- Tinta
- RedEyeCorrection
- ColorMatrixEffect
- ColorLUT
- BrightnessContrast
- HueSaturationLightness
- ColorBalance
- Livelli
- ColorCurve
Metodi
La classe Effect include questi metodi.
Effect::Effect Crea un oggetto Effect. |
Effect::GetAuxData Effect::GetAuxData ottiene un puntatore a un set di tabelle di ricerca create da una chiamata precedente al metodo Bitmap::ApplyEffect. |
Effect::GetAuxDataSize Il metodo Effect::GetAuxDataSize ottiene le dimensioni, in byte, dei dati ausiliari creati da una chiamata precedente al metodo Bitmap::ApplyEffect. |
Effect::GetParameterSize Il metodo Effect::GetParameterSize ottiene le dimensioni totali, in byte, dei parametri attualmente impostati per questo effetto. Il metodo Effect::GetParameterSize viene in genere chiamato su un oggetto che è un'istanza di un discendente della classe Effect. |
Effect::UseAuxData Il metodo Effect::UseAuxData imposta o cancella un flag che specifica se il metodo Bitmap::ApplyEffect deve restituire un puntatore ai dati ausiliari creati. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | gdipluseffects.h |