Metodo TextureBrush::TranslateTransform (gdiplusbrush.h)
Il metodo TextureBrush::TranslateTransform aggiorna la matrice di trasformazione corrente del pennello con il prodotto stesso e una matrice di traslazione.
Sintassi
Status TranslateTransform(
[in] REAL dx,
[in] REAL dy,
[in] MatrixOrder order
);
Parametri
[in] dx
Tipo: REAL
Numero reale che specifica il componente orizzontale della traslazione.
[in] dy
Tipo: REAL
Numero reale che specifica il componente verticale della traslazione.
[in] order
Tipo: MatrixOrder
Facoltativa. Elemento dell'enumerazione MatrixOrder che specifica l'ordine della moltiplicazione. MatrixOrderPrepend specifica che la matrice di conversione si trova a sinistra e MatrixOrderAppend specifica che la matrice di conversione si trova a destra. Il valore predefinito è MatrixOrderPrepend.
Valore restituito
Tipo: Stato
Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, che è un elemento dell'enumerazione Status .
Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status .
Requisiti
Client minimo supportato | Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | gdiplusbrush.h (include Gdiplus.h) |
Libreria | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
Vedi anche
Riempimento di una forma con una trama di immagine
Rappresentazione tramite matrici delle trasformazioni