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Metodo TextureBrush::TranslateTransform (gdiplusbrush.h)

Il metodo TextureBrush::TranslateTransform aggiorna la matrice di trasformazione corrente del pennello con il prodotto stesso e una matrice di traslazione.

Sintassi

Status TranslateTransform(
  [in] REAL        dx,
  [in] REAL        dy,
  [in] MatrixOrder order
);

Parametri

[in] dx

Tipo: REAL

Numero reale che specifica il componente orizzontale della traslazione.

[in] dy

Tipo: REAL

Numero reale che specifica il componente verticale della traslazione.

[in] order

Tipo: MatrixOrder

Facoltativa. Elemento dell'enumerazione MatrixOrder che specifica l'ordine della moltiplicazione. MatrixOrderPrepend specifica che la matrice di conversione si trova a sinistra e MatrixOrderAppend specifica che la matrice di conversione si trova a destra. Il valore predefinito è MatrixOrderPrepend.

Valore restituito

Tipo: Stato

Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, che è un elemento dell'enumerazione Status .

Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status .

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows 2000 Server [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione gdiplusbrush.h (include Gdiplus.h)
Libreria Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Vedi anche

Pennelli e forme piene

Riempimento di una forma con una trama di immagine

Matrice

Rappresentazione tramite matrici delle trasformazioni

Texturebrush

TextureBrush::GetTransform

TextureBrush::MultiplyTransform

TextureBrush::ResetTransform

TextureBrush::RotateTransform

TextureBrush::ScaleTransform

TextureBrush::SetTransform

Trasformazioni